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Coupe du monde de rugby à XIII 2026 - Hommes
Pronostiquez les 18 rencontres du tournoi, organisé du 15 octobre au 15 novembre 2026 en Australie, en Nouvelle-Zélande et en Papouasie-Nouvelle-Guinée.
Format de la compétition
Le Groupe A comprend l’Australie, la Nouvelle-Zélande, les Fidji et les Îles Cook. Chaque équipe affronte les trois autres.
Le Groupe B comprend l’Angleterre, les Samoa et le Liban. Le Groupe C comprend les Tonga, la Papouasie-Nouvelle-Guinée et la France. Les équipes du Groupe B affrontent uniquement celles du Groupe C et leurs résultats sont réunis dans un classement combiné B/C.
Les deux premiers du Groupe A et les deux premiers du classement combiné B/C se qualifient pour les demi-finales.
Pronostiquez la Coupe du monde de rugby à XIII 2026 · Rugby à XIII
Coupe du monde de rugby à XIII 2026 est une WebCup gratuite dédiée à cette compétition de Rugby à XIII.
Pronostiquez le résultat ou le score exprimé en points de chaque match de Coupe du monde de rugby à XIII 2026, ainsi que les bonus complémentaires activés pour cette compétition.
Gagnez des points grâce à vos pronostics et tentez de progresser dans le classement de cette WebCup ou dans vos ligues avec vos amis, collègues ou proches. 🏆
Comment participer à cette WebCup ?
- Créez gratuitement votre compte WebCup ou connectez-vous.
- Rejoignez Coupe du monde de rugby à XIII 2026.
- Enregistrez vos pronostics avant leur date de clôture.
- Consultez vos résultats et votre position dans le classement.
Le même compte vous permet de participer à d’autres WebCup sans nouvelle inscription.
Les matchs de cette WebCup
Chaque fiche de match indique les deux équipes, la date, l’heure et le résultat à pronostiquer.
Votre pronostic reste modifiable jusqu’à la clôture du match, sauf fermeture anticipée par l’administrateur.
Cette compétition comprend une phase de groupes. Les pronostics ou bonus de groupes activés doivent être enregistrés avant leur propre date de clôture.
Les équipes ou participants qualifiés peuvent ensuite rejoindre le tableau final prévu pour cette WebCup.
Attention aux délais
Chaque pronostic de Coupe du monde de rugby à XIII 2026 possède sa propre date et heure de clôture.
Un match, une rencontre ou une épreuve peut être bloqué :
- dès son commencement ;
- lorsque sa date limite est atteinte ;
- lorsqu’un résultat est enregistré ;
- lorsqu’il est fermé manuellement par l’administrateur.
Une fois le pronostic bloqué, vous ne pouvez plus le modifier.
Pensez à vérifier que vos choix ont bien été enregistrés avant la clôture.
Important
- Un seul compte est autorisé par personne.
- Les pronostics doivent être enregistrés avant leur clôture.
- Seules les fonctions et les règles activées pour cette WebCup sont prises en compte.
- Toute tentative de triche ou de manipulation peut entraîner une exclusion.
Bonne chance !
Enregistrez vos pronostics pour Coupe du monde de rugby à XIII 2026 et tentez de progresser dans son classement. 🏆
Classements
Comprendre les classements affichés dans cette WebCup.
Classement général
Classement basé sur le nombre de points, les scores exacts, les écarts exacts, les bons sens du match et l’écart cumulé de points.
Colonnes : PTS : points• : scores exacts• : écarts exacts• : bons sens du match• : meilleurs réalisateurs trouvés• : écart cumulé de points
Il y a eu 0 rencontres à ce jour sur 18 rencontres pendant cette WebCup.
TOP Ligues
Le TOP Ligues est calculé sur la moyenne des cinq meilleurs joueurs classés de chaque ligue pour ce sport.
Règles, points et bonus
Le barème ci-dessous est celui de cette WebCup.
Pronostiquer un match
Les pronostics restent modifiables jusqu’au début de chaque rencontre. Le premier niveau correspondant est appliqué.
- Score exact : 10 points.
- Écart exact : 5 points.
- Bon sens du match : 3 points.
- Mauvais résultat : 1 point.
- Meilleur réalisateur correct : +3 points.
Exemple : résultat 28–16 : un pronostic 28–16 gagne les points du score exact ; un pronostic 32–20 gagne les points de l’écart exact ; un pronostic 30–17 gagne les points du bon sens du match.
Bonus x3
Chaque joueur dispose de 5 Bonus x3. Un Bonus x3 multiplie par trois les points d’un de vos pronostics.
Exemple : un pronostic valant 5 points en rapporte 15 avec le Bonus x3.
Bonus de fin de compétition
- Équipe supportée gagnante : 30 points.
- Meilleur réalisateur d’une équipe correct : 50 points.
- Total de points inscrits pendant toute la compétition par l’ensemble des équipes : jusqu’à 80 points, avec 1 point retiré par unité d’écart.
Exemple : avec un maximum de 80 points et un écart de 3, le joueur gagne 77 points.
Ces points sont ajoutés au classement uniquement à la fin de cette compétition.
Règlement
Coupe du monde de rugby à XIII 2026 · Rugby à XIII
La participation à cette WebCup implique l’acceptation du présent règlement et des conditions générales d’utilisation ci-dessous.
1. Objet
Le présent règlement encadre l’accès et la participation au jeu gratuit de pronostics sportifs Coupe du monde de rugby à XIII 2026 proposé sur le site WebCup.
2. Accès au service
La participation est gratuite et nécessite un compte utilisateur valide ainsi que l’inscription à cette WebCup. Le service peut être temporairement interrompu pour maintenance, mise à jour, sécurité ou incident technique.
3. Compte utilisateur
Les informations fournies lors de l’inscription doivent être exactes. Un seul compte est autorisé par personne. Chaque utilisateur est responsable de la confidentialité de ses identifiants et des actions effectuées depuis son compte.
4. Gratuité et absence de mise d’argent
Cette WebCup est un jeu ludique entièrement gratuit et sans obligation d’achat. Aucune mise financière n’est demandée pour pronostiquer, rejoindre un classement ou augmenter ses chances. Le site ne propose ni pari sportif, ni dépôt d’argent, ni gain en argent.
5. Participation et clôture des pronostics
Pour chaque match ouvert, le participant enregistre le score ou le résultat demandé avant l’heure de clôture.
Un pronostic est définitivement bloqué au commencement du match ou de l’épreuve, à l’heure limite indiquée, lors de l’enregistrement d’un résultat ou à la suite d’une fermeture manuelle décidée pour préserver le bon déroulement de la compétition.
Il appartient au participant de vérifier avant la clôture que ses choix ont bien été enregistrés.
6. Résultats, points et classement
Le score officiel du match sert de référence au calcul des points. En cas de correction officielle ultérieure, l’administrateur peut rectifier le résultat et recalculer le classement.
Les points sont attribués selon le score exact, l’écart, le sens du match et les autres critères activés dans le barème de cette WebCup.
En cas d’égalité, les critères de départage affichés dans cette WebCup sont appliqués dans leur ordre prévu.
7. Bonus et pronostics complémentaires
- Chaque joueur dispose initialement de 5 Bonus x3, auxquels peuvent s’ajouter les bonus réellement attribués par une opération proposée sur le site. Un Bonus x3 multiplie par trois les points du pronostic auquel il est affecté.
- Les pronostics ou bonus liés aux groupes doivent être enregistrés avant leur propre clôture. Ils sont calculés lorsque les classements de groupes sont définitifs.
- Les bonus de fin de compétition sont calculés après la clôture de la WebCup, à partir des résultats officiels et des choix enregistrés avant leur date limite.
8. Ligues
Les utilisateurs peuvent rejoindre ou créer des ligues lorsque cette fonctionnalité est disponible. Une ligue organise uniquement un classement entre ses membres. Son créateur ne peut pas modifier les scores, les points ni les règles officielles de la WebCup.
WebCup n’organise aucune mise d’argent entre membres d’une ligue. Toute initiative financière privée entre utilisateurs est extérieure au service et relève exclusivement de leur responsabilité.
9. Utilisation loyale et fraude
Il est notamment interdit d’exploiter une faille, d’utiliser un robot ou un script automatisé, d’usurper l’identité d’un tiers, de créer plusieurs comptes ou de tenter de manipuler les pronostics, les points, les classements ou un tirage au sort.
Une fraude, une tentative de fraude ou un comportement portant atteinte au service peut entraîner l’annulation de participations, la suspension ou la suppression du compte, sans préjudice des autres recours possibles.
10. Données personnelles
Les données nécessaires sont utilisées pour gérer les comptes, les inscriptions aux WebCup, les pronostics, les classements, les ligues et, lorsqu’ils existent, les tirages au sort et la remise des lots. Elles ne sont pas revendues.
Les utilisateurs peuvent exercer leurs droits d’accès, de rectification et, lorsque les conditions légales sont réunies, d’effacement, en utilisant les coordonnées figurant dans les mentions légales ou la politique de confidentialité du site.
11. Disponibilité et responsabilité
L’organisateur met en œuvre des moyens raisonnables pour assurer le fonctionnement du service et l’exactitude des résultats. Dans les limites permises par la loi, sa responsabilité ne peut être engagée pour une interruption temporaire, un incident extérieur, une mauvaise utilisation du compte ou une modification officielle de la compétition sportive.
En cas d’anomalie technique affectant l’équité, l’administrateur peut suspendre une fonctionnalité, corriger les données concernées ou annuler une opération manifestement compromise, en informant les participants lorsque cela est nécessaire.
12. Propriété et indépendance
Le site, le logiciel WebCup, sa structure, ses éléments graphiques et ses contenus propres restent la propriété de leurs titulaires respectifs. Les marques, noms, emblèmes et données sportives appartiennent à leurs propriétaires.
Cette WebCup est indépendante des fédérations, ligues, organisateurs et compétitions sportives officielles. Elle n’est ni affiliée, ni approuvée, ni sponsorisée par ces organismes, sauf mention écrite contraire.
13. Modification du règlement
Le règlement peut être adapté pour tenir compte d’une évolution du service, du calendrier sportif, d’une contrainte technique ou d’une obligation légale. Une modification ne doit pas retirer rétroactivement des points régulièrement acquis, sauf correction d’une erreur ou d’une fraude.
14. Droit applicable et réclamations
Le présent règlement est soumis au droit français, sans priver les consommateurs des protections impératives dont ils bénéficient. En cas de difficulté, une solution amiable doit être recherchée en priorité auprès de l’éditeur du site à l’aide des coordonnées figurant dans les mentions légales.
