FAQ
👤 Compte & inscription
Pour participer aux pronostics, vous devez créer gratuitement un compte WebCup.
- Renseignez votre nom, prénom, pseudo, adresse e-mail et mot de passe
- Le mot de passe doit contenir au moins 6 caractères
- Validez votre inscription
Un e-mail d’activation vous est ensuite envoyé.
⚠️ Vous devez activer votre compte avant de pouvoir rejoindre une WebCup et enregistrer vos pronostics.
Vous pourrez ensuite vous connecter avec :
- votre pseudo
- ou votre adresse e-mail
🔐 Connexion & gestion du compte
Depuis votre espace personnel, vous pouvez :
- vous connecter avec votre pseudo ou votre adresse e-mail
- réinitialiser votre mot de passe en cas d’oubli
- demander le renvoi de votre e-mail d’activation
- modifier certaines informations de votre profil
- consulter les WebCup auxquelles vous participez
- supprimer votre compte
Votre compte est personnel et ne doit pas être partagé avec une autre personne.
🏆 Choisir et rejoindre une WebCup
WebCup vous permet de participer à différentes compétitions sportives.
Selon les WebCup disponibles, vous pouvez pronostiquer :
- les résultats ou les scores de matchs
- le classement d’une épreuve
- un podium
- la position finale de participants
- le vainqueur d’une compétition
- des pronostics complémentaires propres à la compétition
Pour jouer, sélectionnez la WebCup qui vous intéresse puis cliquez sur le bouton permettant de la rejoindre.
Vous pouvez participer à plusieurs WebCup avec le même compte.
Chaque WebCup possède ses propres dates, règles, pronostics, bonus et systèmes de points.
📍 Consulter et jouer
Une fois connecté et inscrit à une WebCup, vous pouvez accéder aux différentes sections proposées.
Selon la compétition, vous pourrez notamment retrouver :
- 🏆 Classement → consulter votre position et vos résultats
- ⚽ Matchs → pronostiquer les scores ou les résultats des rencontres
- 🏁 Épreuves → pronostiquer un classement, un podium ou différentes positions
- 🔢 Groupes → pronostiquer le classement des groupes lorsque la compétition en possède
- 🏆 Tableau → suivre les différentes phases d’une compétition à élimination directe
- 📊 Statistiques → consulter les performances et statistiques disponibles
- ℹ️ Infos → retrouver les règles propres à la WebCup
- 👤 Mon compte → gérer votre profil, vos pronostics et vos ligues
Les rubriques affichées peuvent varier en fonction du sport et du fonctionnement de la WebCup.
⚽ Pronostiquer un match
Lorsqu’une WebCup propose des matchs, vous pouvez être invité à pronostiquer :
- le score final de la rencontre
- le vainqueur ou le résultat du match
- l’écart entre les deux équipes
- le résultat à la fin du temps réglementaire
- d’autres éléments précisés dans les règles de la WebCup
Le pronostic doit être enregistré avant la date de clôture affichée.
Dès que le match est verrouillé, il n’est plus possible de modifier votre choix.
🏁 Pronostiquer une épreuve
Certaines WebCup sont composées d’épreuves plutôt que de matchs.
Selon la compétition, vous pourrez par exemple pronostiquer :
- le vainqueur de l’épreuve
- les participants présents sur le podium
- l’ordre exact du podium
- les premières positions du classement
- le résultat ou la position d’un participant suivi
Les pronostics doivent être enregistrés avant l’heure de départ ou la clôture de l’épreuve.
Le détail des positions à pronostiquer et des points attribués est indiqué dans la WebCup concernée.
🎫 Les Golden Tickets
Le Golden Ticket n’est pas obligatoirement proposé dans toutes les WebCup.
Lorsqu’un Golden Ticket est disponible, une icône ou un bouton spécifique apparaît dans la compétition concernée.
Les conditions peuvent notamment demander de :
- rejoindre la WebCup concernée
- enregistrer les pronostics demandés
- cliquer sur l’icône Golden Ticket
- renseigner ou confirmer votre nom, prénom et adresse e-mail
- générer votre ticket avant l’heure limite
Le nombre de tirages, les jours concernés, les conditions de participation et les éventuels lots sont indiqués directement dans chaque WebCup.
La position dans le classement n’influence pas le tirage au sort : lorsqu’un joueur remplit les conditions indiquées, il conserve une chance de gagner, quelle que soit sa position.
Golden Tickets de la WebCup Coupe du Monde 2026
La WebCup consacrée à la Coupe du Monde 2026 bénéficie de lots fournis par des activités, commerces et entreprises locales de Cherbourg et de ses environs.
Les lots doivent être récupérés directement auprès du partenaire indiqué.
En cas de gain, une pièce d’identité correspondant au nom et au prénom renseignés lors de l’inscription pourra être demandée pour retirer le lot.
Les autres WebCup ne sont pas nécessairement sponsorisées et peuvent être proposées sans Golden Ticket ni lot à gagner.
👥 Créer une ligue
Les ligues vous permettent de créer un classement avec vos amis, vos collègues, les membres de votre famille, d’un club ou d’un groupe.
Depuis votre espace personnel :
- accédez à la rubrique consacrée aux ligues
- entrez le nom de votre ligue
- sélectionnez les WebCup concernées lorsque cette option est proposée
- validez sa création
Conditions :
- le nom de la ligue doit être disponible
- certains termes peuvent être interdits
- un nombre maximal de ligues peut être appliqué par joueur
Vous devenez automatiquement le gestionnaire de la ligue que vous créez.
➕ Rejoindre une ligue
Pour rejoindre une ligue :
- ouvrez la rubrique consacrée aux ligues
- recherchez la ligue souhaitée
- envoyez votre demande
⚠️ La validation peut ne pas être automatique.
Lorsque la ligue est privée, son gestionnaire doit accepter votre demande avant que vous puissiez apparaître dans son classement.
Certaines ligues peuvent être associées à une seule WebCup, tandis que d’autres peuvent regrouper les résultats de plusieurs compétitions.
⏳ Demandes & gestion des ligues
Depuis votre espace personnel :
- vous pouvez consulter vos demandes en attente
- un gestionnaire peut accepter ou refuser une demande
- un membre peut quitter une ligue
- le créateur peut gérer les membres de sa ligue
- le créateur peut supprimer sa ligue
Chaque ligue possède son propre classement entre ses membres.
Les résultats affichés dépendent des WebCup associées à la ligue et de leur mode de calcul.
🧠 Conseils rapides
- Vérifiez régulièrement les prochains matchs et les prochaines épreuves
- Enregistrez vos pronostics avant leur date de clôture
- Consultez les règles propres à chaque WebCup
- Utilisez vos bonus sur les pronostics que vous jugez les plus fiables
- Ne négligez pas les groupes, podiums et pronostics complémentaires lorsqu’ils sont proposés
- Vérifiez vos choix avant leur verrouillage
- Pensez à générer votre Golden Ticket lorsqu’un tirage est disponible
✅ Règlement
Jeu gratuit de pronostics sportifs WebCup
Bienvenue sur WebCup !
WebCup est une plateforme gratuite qui permet de participer à différentes compétitions de pronostics sportifs.
Selon la WebCup sélectionnée, vous pourrez pronostiquer les résultats de matchs, les classements d’épreuves, les podiums, les vainqueurs ou différents résultats complémentaires.
Utilisez vos connaissances, votre intuition et vos bonus pour tenter de progresser dans les classements généraux ou dans vos ligues privées. 🏆
Comment jouer ?
Le fonctionnement dépend de la WebCup à laquelle vous participez.
Vous pourrez notamment être invité à :
- pronostiquer le score ou le résultat de matchs
- pronostiquer le classement d’épreuves
- composer un podium
- pronostiquer la position de différents participants
- utiliser des bonus sur certains pronostics
- pronostiquer le classement de groupes
- désigner le vainqueur d’une compétition
- répondre à différents pronostics complémentaires
Plus vos pronostics sont précis, plus vous pouvez gagner de points.
Les règles, les points, les bonus et les pronostics disponibles sont indiqués dans l’onglet « Infos » de chaque WebCup.
Attention aux délais
Un match peut être bloqué automatiquement :
- dès qu’il commence
- dès qu’un résultat ou un score est enregistré
- lorsque sa date limite est atteinte
- lorsqu’il est fermé manuellement par l’administrateur
Une épreuve peut être bloquée automatiquement :
- dès son heure de départ
- lorsque sa date limite est atteinte
- lorsqu’un résultat est en cours d’enregistrement
- lorsqu’elle est fermée manuellement par l’administrateur
Une fois un pronostic bloqué, vous ne pouvez plus le modifier.
Il appartient à chaque joueur de vérifier que son pronostic a bien été enregistré avant la clôture.
Les points des matchs
Lorsqu’une WebCup propose des matchs, des points peuvent notamment être attribués pour :
- un score exact
- un bon résultat ou un bon vainqueur
- un bon écart entre les équipes
- un pronostic incorrect
Le nombre de points attribués peut varier selon le sport et la compétition.
Le barème applicable est celui affiché dans les règles de la WebCup concernée.
Un pronostic non enregistré rapporte 0 point.
Les points des épreuves
Lorsqu’une WebCup propose des épreuves, des points peuvent notamment être attribués pour :
- un participant placé à la bonne position
- un participant présent dans le classement mais à une mauvaise position
- un podium exact
- un participant correctement présent sur le podium
- un vainqueur correctement pronostiqué
Le nombre de positions à pronostiquer et le barème peuvent varier selon la compétition.
Les points applicables sont affichés directement dans les règles de la WebCup.
⚡ Les bonus
Certaines WebCup permettent d’utiliser des bonus sur les matchs ou les épreuves de votre choix.
Un bonus peut permettre de multiplier les points obtenus sur un pronostic.
Le nombre de bonus disponibles, leur multiplicateur et leurs conditions d’utilisation sont définis séparément pour chaque WebCup.
Lorsqu’un bonus est validé sur un pronostic, il doit être utilisé avant la clôture de celui-ci.
Selon les règles de la compétition, le bonus peut être considéré comme utilisé dès le verrouillage du pronostic, même lorsque le résultat pronostiqué est incorrect.
Classement des groupes
Certaines compétitions sont organisées avec une phase de groupes.
Dans ce cas, vous pourrez être invité à pronostiquer les équipes ou participants terminant aux premières positions de chaque groupe.
Le nombre de positions demandées et les points attribués sont indiqués dans les règles de la WebCup concernée.
Les pronostics de groupes peuvent être bloqués :
- avant le début de la compétition
- avant le premier match du groupe
- à une date définie par l’administrateur
Les points sont généralement ajoutés lorsque tous les résultats nécessaires au classement du groupe sont connus.
Pronostics complémentaires
Certaines WebCup peuvent proposer des pronostics complémentaires, comme :
- le vainqueur final
- un finaliste
- un meilleur buteur ou marqueur
- le nombre total de buts ou de points
- le nombre de victoires ou de podiums d’un participant
- un classement final
- d’autres résultats propres à la compétition
Les points, les dates limites et les modes de calcul sont précisés dans la WebCup concernée.
Lorsqu’un type de pronostic n’est pas utilisé dans une WebCup, il n’apparaît pas et ne rapporte aucun point.
Le classement
Le classement d’une WebCup peut additionner :
- les points obtenus sur les matchs
- les points obtenus sur les épreuves
- les points issus des bonus
- les points des groupes
- les points des pronostics complémentaires
WebCup peut également proposer :
- un classement propre à chaque compétition
- un classement regroupant plusieurs WebCup d’un même sport
- un classement général regroupant plusieurs sports
- des classements privés au sein des ligues
Chaque classement utilise uniquement les données et les compétitions qui lui sont associées.
En cas d’égalité
En cas d’égalité de points, différents critères peuvent être utilisés, comme :
- le nombre de pronostics parfaitement exacts
- le nombre de bons résultats
- la précision des écarts ou des positions pronostiquées
- le nombre de pronostics enregistrés
- les critères propres à la WebCup
- l’ordre alphabétique en dernier recours
Les critères peuvent varier selon le sport et le type de compétition.
Golden Tickets et tirages au sort
Certaines WebCup peuvent proposer un ou plusieurs tirages au sort sous la forme de Golden Tickets.
La présence d’un classement ou d’une WebCup n’implique pas automatiquement la présence d’un Golden Ticket.
Lorsqu’un Golden Ticket est proposé, ses conditions sont indiquées dans la compétition concernée :
- dates et heures de participation
- pronostics nécessaires
- nombre de tickets disponibles
- date du tirage au sort
- nombre de gagnants
- lot éventuellement proposé
- modalités de retrait du lot
Le tirage au sort est indépendant du classement sportif.
La WebCup Coupe du Monde 2026 bénéficie de Golden Tickets et de lots fournis par des partenaires locaux de Cherbourg et de ses environs. Cela ne signifie pas que toutes les autres WebCup sont sponsorisées ou proposent des lots.
Important
- Un seul compte est autorisé par personne
- Les pronostics doivent être enregistrés avant leur clôture
- Les points et bonus peuvent varier selon les WebCup
- Les informations affichées dans chaque WebCup font référence pour son fonctionnement
- Toute triche ou tentative de manipulation peut entraîner une exclusion
Bonne chance !
Faites les bons choix, suivez vos compétitions préférées et tentez de progresser dans les classements. 🏆
Conditions Générales d’Utilisation
1. Objet
Les présentes Conditions Générales d’Utilisation encadrent l’accès et l’utilisation du service WebCup, une plateforme gratuite permettant de participer à des jeux de pronostics sportifs.
Le service peut proposer plusieurs WebCup consacrées à différents sports, clubs, championnats, tournois, matchs ou épreuves.
Chaque WebCup peut disposer de ses propres règles, de son propre calendrier, de son propre barème et de ses propres fonctionnalités.
2. Accès au service
Le service est accessible gratuitement via le site internet, sous réserve de la création d’un compte utilisateur valide.
Certaines parties du site peuvent être consultées sans compte, mais la participation aux pronostics nécessite une inscription et une connexion.
Le service est fourni sans garantie de disponibilité continue et peut être interrompu pour maintenance, mise à jour, correction ou raison technique.
3. Création de compte
L’utilisateur s’engage à fournir des informations exactes lors de son inscription.
Il est interdit de créer plusieurs comptes pour une même personne.
L’utilisateur est responsable de la confidentialité de ses identifiants et de l’ensemble des actions réalisées depuis son compte.
L’utilisateur doit informer l’éditeur en cas d’utilisation non autorisée de son compte.
4. Jeu gratuit – Absence de mise d’argent
Le service proposé sur le site est entièrement gratuit et sans obligation d’achat.
Aucune somme d’argent n’est demandée aux utilisateurs pour enregistrer leurs pronostics ou apparaître dans les classements.
Le site ne propose aucun système de pari, de mise financière ou de gain d’argent lié aux résultats sportifs.
Le service peut combiner :
- un système de pronostics basé sur les performances des utilisateurs
- des classements individuels ou collectifs
- des tirages au sort gratuits lorsqu’ils sont proposés dans une WebCup
4.1 Tirages au sort facultatifs
Certaines WebCup peuvent proposer un ou plusieurs tirages au sort parmi les joueurs remplissant les conditions affichées.
Ces tirages sont réalisés indépendamment des résultats obtenus dans les classements, sauf mention contraire clairement indiquée dans les règles de l’opération.
Les conditions de participation, le nombre de tickets, les dates, le nombre de gagnants et les modalités du tirage sont précisées dans la WebCup concernée.
Un tirage peut être réalisé au moyen d’un système automatisé ou manuellement, dans des conditions visant à assurer l’équité entre les participants.
4.2 Lots et partenaires
Toutes les WebCup ne proposent pas de lot, de sponsor ou de partenaire.
Lorsqu’un lot est proposé, il peut être fourni par l’organisateur ou par une activité, un commerce, une association, une entreprise ou un partenaire tiers.
La nature, la valeur, la disponibilité et les modalités de remise du lot sont précisées dans la WebCup ou dans la présentation de l’opération.
La WebCup Coupe du Monde 2026 bénéficie notamment de lots fournis par des partenaires locaux de Cherbourg et de ses environs.
La présence de ces partenaires sur cette compétition ne signifie pas que les autres WebCup sont sponsorisées.
Lorsqu’un lot est fourni par un tiers, l’organisateur ne saurait être tenu responsable d’une défaillance de ce partenaire dans la mise à disposition du lot.
Les lots ne peuvent donner lieu à aucun échange, remboursement ou contrepartie financière, sauf décision expresse du partenaire ou de l’organisateur.
4.3 Désignation des gagnants
Les gagnants des tirages au sort sont désignés parmi les participants remplissant les conditions indiquées dans l’opération concernée.
Les gagnants peuvent être contactés au moyen des informations fournies lors de leur inscription ou de la génération de leur Golden Ticket.
Une pièce d’identité peut être demandée afin de vérifier la correspondance entre le gagnant et les informations enregistrées.
En l’absence de réponse dans le délai annoncé, en cas d’informations inexactes ou lorsqu’un gagnant ne remplit pas les conditions de participation, le lot peut être réattribué.
4.4 Transparence et gratuité
La participation aux pronostics et aux éventuels tirages au sort est entièrement gratuite et sans obligation d’achat.
Aucune contrepartie financière directe ou indirecte ne peut être exigée pour participer ou augmenter ses chances lors d’un tirage officiel proposé par WebCup.
5. Règles propres à chaque WebCup
Chaque WebCup possède des règles spécifiques pouvant notamment définir :
- les matchs ou les épreuves à pronostiquer
- les dates et heures de clôture
- le nombre de points attribués
- les bonus disponibles
- les critères de classement
- les pronostics complémentaires
- les conditions d’un éventuel Golden Ticket
En cas de différence entre les règles générales et les informations affichées dans une WebCup, les règles spécifiques publiées dans cette WebCup s’appliquent à la compétition concernée.
6. Utilisation du service
L’utilisateur s’engage à utiliser le service de manière loyale et conforme à sa finalité.
Il est notamment interdit :
- d’exploiter volontairement une faille technique
- d’utiliser des scripts, robots, bots ou systèmes automatisés
- de manipuler les pronostics, les résultats, les classements ou les tirages
- d’usurper l’identité d’un tiers
- de perturber le fonctionnement du site
- de tenter d’accéder aux données d’un autre utilisateur
7. Ligues
Le site peut proposer des ligues créées ou rejointes par les utilisateurs.
Une ligue peut être associée à une ou plusieurs WebCup selon les fonctionnalités disponibles.
Chaque ligue est gérée par son créateur ou par les gestionnaires désignés.
L’organisateur ne saurait être tenu responsable :
- des échanges entre les membres
- des décisions prises par le gestionnaire d’une ligue
- des règles informelles ajoutées entre les membres
- de toute demande d’argent ou participation financière organisée entre utilisateurs
Toute participation financière organisée en dehors de WebCup relève exclusivement de la responsabilité des utilisateurs concernés.
8. Données personnelles
Les données collectées peuvent être utilisées pour :
- la création et la gestion des comptes
- l’enregistrement des pronostics
- le calcul et l’affichage des classements
- la gestion des ligues
- la gestion des Golden Tickets et tirages au sort
- la désignation et le contact des gagnants
- la sécurité et le bon fonctionnement du service
Les données personnelles ne sont pas revendues.
Conformément à la réglementation applicable en matière de protection des données personnelles, l’utilisateur dispose notamment d’un droit d’accès, de rectification et de suppression de ses données.
Ces droits peuvent être exercés auprès de l’organisateur selon les modalités indiquées sur le site.
9. Suspension ou suppression
L’éditeur peut suspendre ou supprimer un compte en cas :
- de non-respect des présentes règles
- de création de plusieurs comptes
- de fraude ou tentative de fraude
- de manipulation des pronostics ou des classements
- de comportement nuisible au fonctionnement du service
- d’utilisation abusive des fonctionnalités proposées
10. Responsabilité
L’éditeur ne saurait être tenu responsable en cas :
- de bug ou dysfonctionnement technique
- d’interruption temporaire du service
- de retard dans l’enregistrement ou l’affichage d’un résultat
- d’erreur provenant d’une source externe de résultats sportifs
- d’annulation, de report ou de modification d’un match ou d’une épreuve
- de perte de données indépendante de sa volonté
- de mauvaise utilisation du service par un utilisateur
- d’annulation, de modification ou d’indisponibilité d’un lot fourni par un partenaire
L’éditeur peut corriger un résultat, un classement ou une attribution de points lorsqu’une erreur est constatée.
11. Résultats sportifs
Les résultats peuvent être enregistrés manuellement ou provenir de services et sources externes.
En cas d’erreur, de résultat provisoire, de sanction, de disqualification ou de modification officielle, l’administrateur peut corriger les données et recalculer les points.
Le résultat retenu est celui validé dans WebCup après vérification par l’administrateur.
12. Propriété intellectuelle
Le service WebCup, ses éléments graphiques, sa structure, ses textes, son fonctionnement et ses contenus associés restent la propriété de l’éditeur ou de leurs titulaires respectifs.
Les noms, logos, marques et éléments liés aux sports, clubs, participants ou compétitions restent la propriété de leurs détenteurs respectifs.
13. Fraude
Toute tentative de triche, de contournement des règles, de création de comptes multiples, d’automatisation ou de manipulation du système peut entraîner une exclusion immédiate.
Cette exclusion peut concerner le compte, les classements, les ligues, les Golden Tickets et les éventuels lots obtenus de manière frauduleuse.
14. Modification du service et des règles
Les présentes Conditions Générales d’Utilisation peuvent être modifiées à tout moment.
Les règles d’une WebCup peuvent également être adaptées avant ou pendant une compétition lorsque cela est nécessaire pour corriger une erreur, prendre en compte une modification sportive ou assurer le bon fonctionnement du jeu.
La version applicable est celle publiée sur le site au moment de la participation de l’utilisateur.
15. Droit applicable
Les présentes Conditions Générales d’Utilisation sont soumises au droit français.
En cas de litige, les parties chercheront prioritairement une solution amiable.
À défaut d’accord amiable, le litige sera soumis aux juridictions françaises compétentes.
16. Indépendance vis-à-vis des compétitions officielles
WebCup est un service indépendant des fédérations, ligues, clubs, organisateurs et compétitions sportives officielles.
Sauf indication expresse, WebCup n’est ni affilié, ni sponsorisé, ni approuvé, ni administré par les organisateurs des compétitions proposées.
La présence d’une compétition, d’un club, d’une équipe, d’un sportif ou d’un participant dans une WebCup ne constitue pas une affiliation ou un partenariat officiel.
